018_mail_envelopepaginationArrowphonesearch

Menu

Programování s ozoboty ve 3. A

S velkým nadšením se žáci pustili do práce i hraní s ozoboty.

Po prvním seznámení s ozoboty na papírových drahách se žáci dali do jednoduchého programování. Vyzkoušeli si předpřipravené úkoly Shape Tracer v programu Ozo Blockly Games, kde ozobot musí zadanou barvou vykreslit zadanou křivku. Programy si poté žáci do ozobota po jeho kalibraci nablikali a ten je za správnost odměnil svou barevnou jízdou. 

Město Plzeň

26. základní škola Plzeň
Skupova 22
301 00 Plzeň

378 028 631
606 027 587